이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 도살자(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) === 총평 === [include(틀:토론 합의, this=문단, 토론주소1=TheJollyAndGlamorousMeal, 합의사항1=현재 평가를 기준으로 작성하고 과거의 내용은 간략히 서술하되 패치 로그식 작성은 지양하기)] ## 이하 내용 삭제 금지. ## 현재 제일 최근에 업데이트된 내용을 기준으로 기술해 주시고, 이전 버전의 내용은 간략히 서술해 주시기 바랍니다. ## 리워크 등의 큰 변경으로 평가에 큰 변화가 생겼을 경우에 한해서만 '리워크 이전(혹은 XX.X버전 이전)' 문단으로 분리해서 작성해 주시기 바랍니다. 무지막지한 평타와 암살자 영웅 최고의 체력, 그리고 순간 흡혈 능력을 가진 근딜러. 타겟팅 돌진/CC기와 슬로우기 덕분에 갱킹 능력이 무시무시한데다 굳이 한타 때 무리하지 않고 탱커만 때려도 무지막지한 평타 딜링으로 팀의 딜을 책임진다. 퀘스트를 완료하지 않아도 기본적인 스펙이 최상위권에 속하고 기본적으로 노장의 명예 특성의 상위호환 버전을 달고 있으므로 강력한 근딜로서 사용 가능하고, 퀘스트를 완료하면 상대의 낙인 디버프가 거의 무한으로 유지되므로 1:1에서 도살자를 이길 수 있는 근거리 영웅은 없어진다. 하지만 CC기나 회피를 가진 원거리 영웅 상대로는 취약하다 스탯이 높고 최강급의 1:1 전투력을 지녔으며 공격=회복이 되는 스킬셋 등 전체적으로 스랄과 상당히 유사한 모습을 보인다. 스랄보다 소규모 교전에서의 위력이 훨씬 강하고 적에게 접근하기도 좋지만, 강력한 광역 군중제어기와 원거리 견제기, 훨씬 유연한 자가 회복 능력을 가진 스랄에 비하면 상황 대처 능력이 매우 떨어진다. 그래서 책정 난이도는 5로 딱 중간이지만 실제로는 거의 최상급의 상황 판단을 요구하는 영웅으로, 한번 적진에 들어가면 다시 나오는 것이 거의 불가능하기 때문에 상대를 전부 쓸어버려서 한타를 끝내지 않으면 내가 끝난다는 각오로 한타에 임해야 한다. 특히나 도살자의 생명 유지를 전담하는 w의 쿨타임이 무려 14초로, 한 번의 한타에서 한 번, 길면 두 번밖에 쓸 수 없기 때문에 대상을 매우 신중하게 정해야 한다. 단점으로는 비교적 약한 라인 클리어링 능력과 전술했던 근딜로서의 한계, 낮은안정성과 초반캐리력 선진입을 피하고, 고유 능력으로 이득을 겸사겸사 취해 주며 아군 탱커의 이니시에이션 직후 적 탱커 바로 뒤의, 또는 홀로 노출된 적 물몸 전문가나 딜러들의 목을 날려버리는 식으로 플레이를 해야 한다. 고기를 200개까지 쌓기 전에는 도살자가 1대1로 딸 수 있는 영웅이 거의 없어 갱킹에 아군의 도움이 중요하다. 우서나 티리엘 등과 상성이 좋으며 게임이 잘 풀리면 다른 근딜들에 비해 배는 강력한 모습을 보이긴 하나, 결국 평타형 근딜의 굴레를 벗어나지는 못한 캐릭터라 승률은 중위권에 머물고 있다. 실명기와 스턴기 등의 CC기가 판을 치는 히오스에서 평타 위주의 근접 암살자라는 태생적인 한계를 지닌데다, 돌진형 근접 영웅이면서도 탈출기가 부재한 뚜벅이라는 점, 단일 대상에게 지속적으로 평타를 칠 수 없으면 효율이 급감하는 불안정한 생존기, 지나친 아군의존도 때문에 카운터치기 쉬운 영웅에 속한다. 그 때문에 전략적으로 조합을 짜는 영웅 리그에서는 힘을 발휘하지 못해 전통적으로 천시받는 영웅이다. 그래도 카운터가 없으면 무식하게 강해질 수 있는 잠재력을 지닌 영웅인 만큼, 영웅 풀이 작아서 카운터 영웅 만날 일이 적던 과거에는 빠른 대전에서만큼은 패왕이라 불릴 만한 지위를 유지해 왔다. 하지만 시간이 지나며 추가되는 영웅들이 죄다 도살자를 엿먹이는 기술이나 특성 하나씩은 들고 나오는지라, 18~19년쯤부터는 큐를 돌리면 카운터 영웅 두셋 정도 나오는 일이 흔하다보니 이제는 빠대에서도 좋지 못한 영웅이다. 그래도 게임이 잘 풀려서 살인전차가 됐을 때 그 뽕맛만큼은 여전하다. 빠대에서도 잘해야 평균 50% 정도의 승률이고 등급전에서는 저티어 취급받지만, 인공지능을 상대로는 이만큼 가장 강력한 영웅이 없다. 인공지능은 사람처럼 영리하지 않기에 평타를 죄다 맞아주므로, 정예 인공지능을 상대로 하는 인공지능 대전에서는 본인 컨트롤만 잘 받쳐준다면 승률 100%에 육박할 정도의 사기캐이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기